微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
播报5月1每日电讯 ACLxESL线下赛今天正式在上海开打!胜者组第二轮的第一场将会是XG对阵Tearlaments!首局比赛...
2025-05-01播报5月1每日电讯 今天下午,跳水世界杯总决赛(北京)冠军课堂活动在国家游泳中心“水立方”举行。跳水奥运冠军...
2025-05-01播报05月01每日电讯 BLG俱乐部宣布TT打野Beichuan加盟与Wei轮换,作为B站的主队,B站网友就Beichuan的加盟做出...
2025-05-01